استوديو تطوير الألعاب

حوّل رؤيتك للألعاب إلى حقيقة

لماذا تطوير الألعاب معنا؟

تطوير الألعاب هو بناء تجربة تفاعلية تعمل بسلاسة على الأجهزة التي يملكها جمهورك: لعبة جوال، أو تجربة تفاعلية لعلامة تجارية، أو محاكاة تدريبية لموظفيك. الأنواع الثلاثة تشترك في الأدوات وتختلف تماماً في المقياس الذي تُحكم به.

ما الذي نبنيه؟

ألعاب جوال لأندرويد وiOS، وتجارب تفاعلية تعمل في المتصفح لحملة أو معرض، ومحاكاة تدريبية تعلّم إجراءً بالممارسة بدل العرض التقديمي. نحدد معك أيّها يخدم هدفك قبل كتابة سطر.

كيف نبدأ؟

بنموذج أولي قابل للعب خلال أسابيع، لا بوثيقة تصميم طويلة. السبب بسيط: الفكرة تبدو ممتعة على الورق ولا تُعرف متعتها إلا باللعب. النموذج الأولي أرخص طريقة لاكتشاف أن الفكرة تحتاج تعديلاً.

والأداء على الأجهزة الحقيقية؟

اللعبة تُختبر على أجهزة متوسطة ومنخفضة لا على جهاز المطوّر. جمهورك لا يحمل كله أحدث هاتف، ولعبة تسخّن الجهاز أو تستنزف بطاريته تُحذف بعد جلسة واحدة مهما كانت جيدة.

متى لا تحتاج لعبة؟

حين يكون الهدف تعريفياً بحتاً. اللعبة تكلّف أضعاف الفيديو أو الصفحة التفاعلية ولا تتفوّق عليهما إن لم يكن التفاعل نفسه هو الرسالة — وسنقول لك ذلك قبل البدء.

  • نموذج أولي قابل للعب خلال أسابيع قبل الالتزام بالنطاق
  • ألعاب جوال، وتجارب متصفح، ومحاكاة تدريبية
  • اختبار على أجهزة متوسطة ومنخفضة لا على جهاز المطوّر
  • مراقبة استهلاك البطارية وحرارة الجهاز
  • النشر على المتجرين وإدارة المراجعة
  • نقول لك حين يكفي فيديو أو صفحة تفاعلية بكسر التكلفة
150+
عملاء سعداء
300+
مشاريع مكتملة
10+
سنوات الخبرة
24/7
الدعم

مميزات خدماتنا

ما يميز خدماتنا

جودة عالية

نقدم أعلى جودة في كل مشروع

تسليم سريع

سرعة في التنفيذ دون المساس بالجودة

دعم 24/7

مساعدة تقنية على مدار الساعة

حلول آمنة

إجراءات أمان على مستوى المؤسسات

بنية قابلة للتوسع

حلول تنمو مع عملك

نهج مبتكر

أحدث التقنيات والمنهجيات

التقنيات المستخدمة

مدعوم بأحدث التقنيات

React
Next.js
Node.js
Python
TypeScript
PostgreSQL
MongoDB
AWS
Docker
Kubernetes
TensorFlow
GraphQL

كيف نعمل

كيف نحول فكرتك إلى واقع

  1. 01
    1

    الاستشارة

    نستمع لاحتياجاتك ونفهم متطلبات مشروعك

  2. 02
    2

    التحليل

    ندرس متطلباتك ونضع خطة عمل تفصيلية

  3. 03
    3

    التصميم

    نصمم واجهات جذابة وتجربة مستخدم مميزة

  4. 04
    4

    التطوير

    نبني حلولاً تقنية قوية وقابلة للتوسع

  5. 05
    5

    الاختبار

    نضمن جودة عالية من خلال اختبارات شاملة

  6. 06
    6

    الإطلاق

    ندعمك في إطلاق مشروعك بنجاح

باقات الأسعار

اختر الباقة المناسبة لاحتياجاتك

الباقة الأساسية

مثالية للمشاريع الصغيرة

من 5,000 ريال
  • تصميم أساسي
  • دعم فني
  • شهر صيانة مجانية
  • دعم عبر البريد
  • إعداد SEO أساسي
  • تصميم متجاوب
ابدأ الآن
الأكثر طلباً

الباقة الاحترافية

للشركات المتوسطة

من 15,000 ريال
  • تصميم متقدم
  • دعم فني 24/7
  • 3 أشهر صيانة
  • تحسين SEO
  • مراقبة الأداء
  • دعم ذو أولوية
ابدأ الآن

باقة الشركات

للمؤسسات الكبرى

حسب المتطلبات
  • تصميم مخصص
  • دعم فني مخصص
  • صيانة سنوية
  • استشارات استراتيجية
  • أمان متقدم
  • ضمان SLA
ابدأ الآن

أسئلة شائعة

إجابات على أكثر الأسئلة شيوعاً

كم تكلفة تطوير لعبة؟
تتبع النطاق أكثر من أي شيء آخر: عدد المراحل، وأسلوب الرسوم، وهل تحتاج خادماً للّعب الجماعي. لهذا نبدأ بنموذج أولي محدود التكلفة يحدد النطاق فعلياً قبل تقدير المشروع كاملاً.
لماذا تبدؤون بنموذج أولي؟
لأن الفكرة تبدو ممتعة على الورق ولا تُعرف متعتها إلا باللعب. النموذج الأولي خلال أسابيع هو أرخص طريقة لاكتشاف أن الفكرة تحتاج تعديلاً — قبل أن يُبنى عليها ستة أشهر من العمل.
هل تعمل اللعبة على الأجهزة القديمة؟
نختبرها على أجهزة متوسطة ومنخفضة لا على جهاز المطوّر، ونراقب استهلاك البطارية وحرارة الجهاز. لعبة تسخّن الهاتف أو تستنزف بطاريته تُحذف بعد جلسة واحدة مهما كانت جيدة.
هل أحتاج لعبة أم يكفي محتوى تفاعلي؟
إن كان هدفك تعريفياً بحتاً فاللعبة تكلّف أضعاف الفيديو أو الصفحة التفاعلية ولا تتفوّق عليهما. اللعبة تستحق حين يكون التفاعل نفسه هو الرسالة — كتدريب على إجراء أو محاكاة قرار.

جاهز للبدء؟

تواصل معنا الآن للحصول على استشارة مجانية

تواصل معنا

لعبة أم محتوى تفاعلي؟

كثير من الحملات تطلب لعبة وتحتاج تجربة تفاعلية أبسط بكسر الكلفة.

لعبة أم محتوى تفاعلي؟
المعيارمحتوى تفاعليلعبة كاملة
الكلفة والمدةأسابيعشهور
الوصوليفتح من رابط في المتصفحيتطلب تثبيتاً من المتجر
عمق التفاعلمحدود ومركّزكامل
إعادة الاستخداممرتبط بالحملة غالباًأصل يبقى ويُطوَّر
ملاءمة التدريب على إجراءجيدةأفضل حين يلزم محاكاة قرار
متى يفشل الخيارحين يكون التفاعل نفسه هو المنتجحين يكون الهدف تعريفياً فقط

التوصية

إن كان الهدف حملة أو معرضاً أو تعريفاً، فتجربة تفاعلية في المتصفح تحقق الأثر بكسر الكلفة وبلا حاجز تثبيت. اللعبة تستحق حين تكون هي المنتج، أو حين يلزم تدريب بالممارسة على إجراء حقيقي.